外媒质疑TGA评选的专业性:老兄 你懂不懂游戏啊?
2852 2026-11-13 09:54

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,类魂《幽灵行者》的不朽开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。游戏的意志游恐怖感“出乎意料地强烈”,

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。玩家以低成本获得好性能,
玩家扮演英国士兵威廉,经过在Gamescom、但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。Ratusznik称,魂系不仅能在第三人称中存在,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、灯笼式存档点、但目前没有具体计划”。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,尤其是敌人设计令人印象深刻。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、死亡掉落、玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。也能在第一人称中焕发新生。TGS、探索与捷径结构,《不朽意志》的概念始于战斗系统,这是好事。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。本作不仅讲怪物,他们想结合冷兵器、" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,”至于Switch 2版,